Az írófelületet a "Játéktér" gombra kattintva látogathatod.
Server: irc.mibbit.net:+6697
Nick: Karakter neve, ahogy szólítsák
Chanel: #TallTales
Milyen felületen folyik az írás?
Miután megbeszéltük, hogy az adott periódusból mit szeretnénk kihozni, aprólékosan nekikezdünk kidolgozni a szálakat az aktuális karakterekkel. Minden tagnak saját karakterei vannak, saját történetekkel, ezeket a történeteket fonjuk össze más tagok karaktereivel és azoknak történeteivel, így közös, új élmény keletkezik
A napi szinten történő közös írást egy, erre a célra szolgáló csetfelületen bonyolítjuk le, ahol a karaktered nevével bejelentkezve kezdheted meg a történetet. Lehetőséged nyílik a közös platformon dolgozni (így egyszerre több karaktert vihetsz), illetve privát 1-1 történet írására is van lehetőség más játékosokkal (ezt privát üzenet küldésével teheted meg, melyet csak ti fogtok látni).
A webhely elérését a "Játéktér" gombra, IDE vagy IDE kattintva teheted meg.
A Six Steps Story csatornája mindig a #TallTales
Hogyan írunk?
A finomhangolás során (vagyis mikor lépésről lépésre, részletesen dolgozzuk ki a szálakat és a történést) jellemzően E/3 személyben, jelenidőben írunk. Az aktuális napi kreatív anyagmennyiség mindig mentésre kerül, hogy a későbbiekben (a Krónikák megírása során) ezek nyersanyagként kéznél legyenek, ezáltal hitelesen vissza lehessen adni a hónapokon át írt történetet.
A cselekvést általában kötőjel ("-") közé tesszük, a gondolatokat hullámos vonallal vagy csillaggal jelöljük ("~", "*"), a történeten kívüli megjegyzéseket pedig zárójel ( ")" )használatával jelöljük.
Szemléltetésként itt egy példa, a játékfelületre történő belépést követően:
Kara: sziasztok)
Kara: - Kara mindig is szerette a frissen sütött kenyér illatát, valószínűleg ezért is költözött egy pékség felé. Miután végzett napi rutinjával úgy dönt, nehéz nap áll előtte, a nehéz napok pedig komoly döntésekkel járnak. Lenni vagy nem lenni, menni, vagy nem menni? Végül Kara úgy dönt, ő bizony megy. Így be is libben a pékségbe. - Jó napot! - köszön vidáman, ám választ nem kap. Idegesen pillant körbe. ~Talán túl korán jöttem? Vajon nyitva vannak már? ~ gondolja, mialatt idegesen szorítja össze ajkait egy pillanatra.
Kara: pill.)
Néhány hasznos kifejezés és kód az IRC felületen
| Rövidítés és parancs | Jelentése |
|---|---|
| /identify jelszó | Amennyiben beregisztráltad a felhasználóneved így tudsz bejelentkezni. Ha regisztrálod a karakter nevét, akkor más nem tudja használni rajtad kívül azt a nevet az IRC felületen. |
| /nick karakternév | A parancs beírásával megváltoztathatod a karakter nevét arra, amire szeretnéd. |
| /away [üzenet] | A parancs beírásával jelezheted a többiek számára, hogy nem vagy a gép közelében, így nem várnak rád. A kapcsoszárójelbe beírhatod a saját üzeneted. |
| /join #channel | A parancs beírásával beléphetsz más szobákba is. A chanel szó helyére annak a szobának a nevét kell beírni ahova szeretnél belépni. |
| /query nickname message | A parancs beírásával privát üzenetet küldhetsz annak akinek szeretnél. A nickname helyére a felhasználónevet kell írni, a message helyére pedig azt az üzenetet, amit szeretnél, ha a másik megkapna. |
| /me | A parancs beírásával eltűnik az adott reagnál (karakterrel történő írás) a felhasználónév, így cselekvést jelet jelölni vele hasonló módon, mint a kötőjel ("-") használatával. |
| ) | Zárójelet használunk akkor, ha valamit a történeten kívül szeretnénk tudatni a többiekkel a játékfelületen. Ilyen például a köszönés, távozás, vagy egyéb megjegyzések. |
| - | Kötőjejjel jelöljük a történetben a karakterek cselekvéseit. |
| ~, * | A hullámos vonallal, illetve a csillaggal a karakterek gondolatait lehet jelölni. |
| pill) | Pillanat- A felhasználó így jelzi, hogy jelenleg nem ér rá, de nem lép ki a felületről. |
| brb) | Be right back - A felhasználó így jelzi, hogy jelenleg nem ér rá, lelép a felületről, de később vissza fog még jönni. |
| re) | A felhasználó jelzi, hogy visszatért a felületre. |
Erstelle deine eigene Website mit Webador