Az írófelületet a "Játéktér" gombra kattintva látogathatod.

Server: irc.mibbit.net:+6697

Nick: Karakter neve, ahogy szólítsák
Chanel: #TallTales


Milyen felületen folyik az írás?

 

Miután megbeszéltük, hogy az adott periódusból mit szeretnénk kihozni, aprólékosan nekikezdünk kidolgozni a szálakat az aktuális karakterekkel. Minden tagnak saját karakterei vannak, saját történetekkel, ezeket a történeteket fonjuk össze más tagok karaktereivel és azoknak történeteivel, így közös, új élmény keletkezik

A napi szinten történő közös írást egy, erre a célra szolgáló csetfelületen bonyolítjuk le, ahol a karaktered nevével bejelentkezve kezdheted meg a történetet. Lehetőséged nyílik a közös platformon dolgozni (így egyszerre több karaktert vihetsz), illetve privát 1-1 történet írására is van lehetőség más játékosokkal (ezt privát üzenet küldésével teheted meg, melyet csak ti fogtok látni).

A webhely elérését a "Játéktér" gombra, IDE vagy  IDE kattintva teheted meg.
A Six Steps Story csatornája mindig a #TallTales


Hogyan írunk? 

 

A finomhangolás során (vagyis mikor lépésről lépésre, részletesen dolgozzuk ki a szálakat és a történést) jellemzően E/3 személyben, jelenidőben írunk. Az aktuális napi kreatív anyagmennyiség mindig mentésre kerül, hogy a későbbiekben (a Krónikák megírása során) ezek nyersanyagként kéznél legyenek, ezáltal hitelesen vissza lehessen adni a hónapokon át írt történetet. 

 

A cselekvést általában kötőjel ("-") közé tesszük, a gondolatokat hullámos vonallal vagy csillaggal jelöljük ("~", "*"), a történeten kívüli megjegyzéseket pedig zárójel ( ")" )használatával jelöljük.

Szemléltetésként itt egy példa, a játékfelületre történő belépést követően:

Kara: sziasztok)

Kara: - Kara mindig is szerette a frissen sütött kenyér illatát, valószínűleg ezért is költözött egy pékség felé. Miután végzett napi rutinjával úgy dönt, nehéz nap áll előtte, a nehéz napok pedig komoly döntésekkel járnak. Lenni vagy nem lenni, menni, vagy nem menni? Végül Kara úgy dönt, ő bizony megy. Így be is libben a pékségbe. - Jó napot! - köszön vidáman, ám választ nem kap. Idegesen pillant körbe. ~Talán túl korán jöttem? Vajon nyitva vannak már? ~ gondolja, mialatt idegesen szorítja össze ajkait egy pillanatra. 

Kara: pill.)


Néhány hasznos kifejezés és kód az IRC felületen

Rövidítés és parancs Jelentése
/identify jelszó Amennyiben beregisztráltad a felhasználóneved így tudsz bejelentkezni. Ha regisztrálod a karakter nevét, akkor más nem tudja használni rajtad kívül azt a nevet az IRC felületen.
/nick karakternév A parancs beírásával megváltoztathatod a karakter nevét arra, amire szeretnéd.
/away [üzenet] A parancs beírásával jelezheted a többiek számára, hogy nem vagy a gép közelében, így nem várnak rád. A kapcsoszárójelbe beírhatod a saját üzeneted.
/join #channel A parancs beírásával beléphetsz más szobákba is. A chanel szó helyére annak a szobának a nevét kell beírni ahova szeretnél belépni.
/query nickname message A parancs beírásával privát üzenetet küldhetsz annak akinek szeretnél. A nickname helyére a felhasználónevet kell írni, a message helyére pedig azt az üzenetet, amit szeretnél, ha a másik megkapna.
/me A parancs beírásával eltűnik az adott reagnál (karakterrel történő írás) a felhasználónév, így cselekvést jelet jelölni vele hasonló módon, mint a kötőjel ("-") használatával.
) Zárójelet használunk akkor, ha valamit a történeten kívül szeretnénk tudatni a többiekkel a játékfelületen. Ilyen például a köszönés, távozás, vagy egyéb megjegyzések.
- Kötőjejjel jelöljük a történetben a karakterek cselekvéseit.
~, * A hullámos vonallal, illetve a csillaggal a karakterek gondolatait lehet jelölni.
pill) Pillanat- A felhasználó így jelzi, hogy jelenleg nem ér rá, de nem lép ki a felületről.
brb) Be right back - A felhasználó így jelzi, hogy jelenleg nem ér rá, lelép a felületről, de később vissza fog még jönni.
re) A felhasználó jelzi, hogy visszatért a felületre.

Erstelle deine eigene Website mit Webador